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3D建模与渲染课程

成都原画时代3D建模与渲染课程|零基础入门→商业项目实战|ZBrush+Maya+Substance+Marmoset全栈训练|结业直通游戏/影视企业内推|人社备案可享培训补贴
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产品详情

成都原画时代教育科技有限公司推出的「3D建模与渲染课程」是一套系统化、实战导向的数字艺术职业教育体系,专为零基础学员及希望进阶提升的CG从业者设计。课程覆盖从建模原理、拓扑优化、UV展开、材质贴图制作,到主流渲染引擎(如Substance Painter、Marmoset Toolbag、Blender Cycles及Arnold for Maya)的全流程应用,强调工业级标准与项目驱动式学习。

课程采用小班制教学+1对1作品指导模式,由拥有5年以上游戏/影视行业经验的资深导师授课,所有案例均源自真实商业项目——包括角色模型(写实与卡通风格)、硬表面机械装备、场景资产(室内/室外/科幻环境)及PBR全流程渲染输出。学员将掌握ZBrush高模雕刻、Maya/Blender中低模布线、Substance Designer程序化材质创建、HDR环境光匹配、灯光布局逻辑及最终输出符合Unity/Unreal引擎要求的实时渲染资源。

配套提供完整学习资源包:含200+课时高清录播视频、6大阶段实训项目源文件、行业规范文档(如模型命名规范、贴图通道标准、AO/Normal/Roughness/Metallic工作流说明)、以及就业支持服务(作品集优化指导、简历定制、模拟面试、企业内推通道)。课程结业后可获得由成都原画时代教育科技有限公司颁发的《3D建模与渲染工程师》认证证书,并纳入公司合作企业人才库,对接腾讯天美工作室、米哈游西南中心、网易伏羲实验室、成都数字天空等本地及一线CG企业实习与岗位推荐机会。

作为四川省重点扶持的数字创意产教融合项目,本课程已通过成都市人社局职业技能培训备案,支持符合条件学员申领政府补贴。无论你是美术生转型、计算机专业跨域发展,还是在职设计师能力升级,该课程均以‘学得会、做得出、找得到’为培养目标,助力学员高效迈入三维视觉开发核心赛道。